|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Lord Lechu
Lider Gildii
Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 617
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Najeźdźcy Z Marsa
|
Wysłany: Śro 7:29, 21 Mar 2007 Temat postu: Guild Wars 2 / Eye of the North |
|
|
PC Gamer
May 2007 Issue #161
"Guild Wars Reborn"
I encourage you to pick up this magazine as there is much that isn't covered here. It's packed with 11 pages of pictures, concept art, tips and tricks from a game designer and the lead designer, descriptions on the new playable races for GW 2, a Q&A with Jeff Strain on the new technology for Guild Wars 2, a Guild Wars to do list while waiting for the sequel, of course the exclusive bonus Asura mini-pet and more!
~Credit to LiQuId StEeL for the summary and information
General Intro Summary:
They are abandoning the Campaign format because it required them to reinvent GW completely for every chapter, and it began to feel 'bloated' to them. It's also increased the tutorials and has created a barrier to new players entering the chapters. The Expansion increases the timeframe but allows them to do what they want to with the game, without worrying about new professions, or pre-lvl20 content. This is a new blueprint for a completely new game.
Expect a BETA for Guild Wars 2 in 2008.
Eye of the north is a HOLIDAY 2007 RELEASE and is catered to exisiting players. It will required that you own at least one of the previous campaigns and is not considered a standalone. This expansion will connect the Guild Wars 1 and Guild Wars 2 storylines. The developers listened to the community that 2 campaigns a year isn't necessarily what people wanted, that many hadn't finished a chapter before the new one was released.
A team will be assigned to support the current games with live contet still expected.
Guild Wars Expansion: Eye of the North Summary
Will cost less then other chapters with no new professions. 40 new armor sets, 150 new skills (including 50 pve only), 10 new heroes.
"Extend character development beyond level 20" ~James Phinney~
EOTN will link Guild Wars 1 and 2 storylines.
Underground complex of tunnels through all three 'continents' present thus far is revealed.
Three acts:
Act 1 takes you through 18 underground dungeons to help the dwarves defend against 'the fiery Destroyer', eventually taking you to the Asura and Norns (races)
Act 2 has three story arcs ranging from exploring the Norns, to the Charr homeland, to an Asura resistance of the Destroyer
Act 3 pits you against the Great Destroyer
Far Shiverpeaks are Norn Lands, Charr homeland is north of ascalon, Asurans are near Maguuma, Tyrian catacombs stretch across the entire continent presumably
GWEN
Guild Wars 2 Summary
There will be no option to migrate characters from Guild Wars 1 to Guild Wars 2. But you will be able to carry achievements forward through a Hall of Monuments. These are built via quests in Eye of the North and is only available in this chapter.
4 new Playable races:
Sylvari
Asuras
Charr
Norn
Hundreds of years later, in Tyria... sounds more of a race-reliant struggle.
Radical changes - overhauled environment and character control system, redefined PvP play and retooled NPC companion system.
Predominately open worlds, with instancing as a secondary feature in some areas (not positive on the interpretation). Hundreds of people in the same area, and choices that the population as a whole change the quest structure. PCG gave an example of choosing to rally against a dragon or not. Those that help, gain loot and xp. If the dragon isnt driven away, another 'quest' may trigger, leaving more options for the population. Very cool idea IMO.
I'll just take the level cap stuff directly - "Events will also offer a way for players of different levels to keep interacting in the persistent world - which is crucial, since right now, ArenaNet is planning a very high [100-plus], or possibly no level cap"
Sidekicks simlar to CoH, allowing powers to seep from a high level character to a friendly lower level char.
'Click to move' will be abandoned in favor of a more freedom-rich control scheme, including 'jumping, swimming, and sliding'
Destroyable environments?
Redefined PvP Summary
No real world limitations to servers. You pick a 'world', but can switch between the realms.
PvP World vs World combat sounds to be a massive scale capture the flag (AB style?) with no minimum or maximum party size. Big-ass raids that can supposedly take place for weeks on end. At the end, the 'world' will be reset, and it will start again it seems. More a casual version of PvP where you can pop in and out to perform various smaller tasks. Developers will reshuffle the teams into well-balanced match-ups every week or so.
GvG will still be present, as a more balanced form where everyone is on a level playing field.
Companions Summary
NPC like heros can join you (like a pet it sounds), and dont count towards your party. Not using this feature lets you be mroe powerful. Every player can bring a single companion on his adventure and won't take up a slot.
I think I read somewhere in here that it will be mission-based, but I didn't see it in my quick second-look.
Conclusion Summary
As of now, there will be no monthly fees, and no 'campaigns' for Guild Wars 2... mini-expansions, and expansions are hinted at.
To już jest koniec panie i panowie, czekamy grzecznie na przesiadkę. Cały artykuł jest podobno wyjebisty, liczy 11 stron, kupe artów i faktów, tak jak koleś napisał na początku. Przydałoby się dorwać skany, ale na gwonline i guru jest zabronione ich umieszczanie.
Anyway, nawet jeśli GW1 będzie dalej wspierane, to i tak nie będzie to to samo, co radość z nowego chapteru co pół roku. Cieszy mnie tylko że nowe GW ma być tak samo bezpłatne (pomijając wydatek na nowego kompa). A narazie po tych info odrobinę odechciewa się grać...
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Lord Lechu dnia Pon 16:10, 21 Maj 2007, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
Lord Lechu
Lider Gildii
Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 617
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Najeźdźcy Z Marsa
|
Wysłany: Śro 7:36, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Wybaczcie post pod postem, ale mamy kolejne info:
Cytaty są wypowiedziami Gaile.
Cytat: |
I see some questions about transitioning from Guild Wars: Eye of the North to Guild Wars 2. I haven't been able to read all the excerpts that PC Gamer subscribers are kindly sharing with you, but pay careful attention to what they share about the Hall of Monuments. While character transfers are not in the offing, there is great benefit for veterans of Guild Wars as they move into Guild Wars 2. These benefits are available through Guild Wars: Eye of the North, and they will play a very meaningful role in your continuation of the Guild Wars experience. |
Cytat: |
In answer to a couple of questions:
GWEN will be accessible for players of any of the previous campaigns. You need not own all three.
Hard Mode is not connected to Guild Wars: Eye of the North or to Guild Wars 2. It is a new option for Guild Wars Prophecies, Factions, and Nightfall. I need to ask about Eye of the North, because I'm really not sure about that just yet. (Will try to learn more later.)
And yes, there are decided benefits to playing Guild Wars: Eye of the North as you look forward to Guild Wars 2. Read the details about the Hall of Monuments for more info. |
Cytat: |
Oh, something near and dear to my heart:
We are not removing instances, not at all. There's no way we're going to buy into loot stealing, griefing, boss camping, and all that other stuff. (Excuse personal note here: I got my introduction to the downside of non-instanced missions long ago, in an early MMO. My friend and I finally made it into a major destination: a dungeon with a high-level boss. I looked around and then asked my friend, "Why are we standing here? Why are all these other people standing here?" He responded, "The boss spawns every six minutes. Looks like we have about 11 groups in front of us, so we'll be able to kill the boss, get the loot, and move on in just over an hour." I seriously and truly thought he was joking! He wasn't. )
Anyway, the design team firmly believes that instancing is a very good mechanic and instancing will be a factor in Guild Wars 2.
But here's the good bit: While we are including instancing in Guild Wars 2, we are also including persistence. This will allow you to take advantage of the many positive aspects of that presentation both in a social and gameplay sense.
Through persistence, we can offer "event chains," which are area-wide experiences that you can participate in, and which give rewards just like missions or quests. They're dynamic, and result in consequences to the world as a whole. I imagine one of our good PC Gamer analysts here will share the event chain example from the preview. |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Seihren
Living Mosh Pit
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 129
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kielce
|
Wysłany: Śro 16:37, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Dokładnie takie same odczucia mam.. 3 dodatki, teraz wyjdzie 4 i musimy czekać te 2-3 lata na GW 2 =/... No i co będziemy przez ten czas robić? Nawet PvP może sie znudzić po takim czasie bez żadnych innowacji/zmian... Co nie zmienia faktu, że jak czytam o tym co wprowadzi GW 2 nie robi mi sie mokro. Po prostu te lata w oczekiwaniu na sequel będą trochę nudne :/
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Lord Lechu
Lider Gildii
Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 617
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Najeźdźcy Z Marsa
|
Wysłany: Śro 18:52, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Największym ciosem jest fakt - to corobimy, czas jaki poświęcamy dla gry, przestał mieć sens, jeśli chodzi o rozwijanie postaci. Bo i tak prędzej czy później albo gra się znudzi i sami skończymy, albo zamkną serwery GW1, czy coś w tym stylu.
ALE!
Trzeba na całą sprawę spojrzeć trzeźwo.
Ja od rana mam fazę na GW2. Ludzie! Nowe, lepsze Guild Wars. Pomyślcie o możliwościach, o nowościach, o no nie wiem sam, ale sama myśl o tym jest wspaniała. Tymbardziej, że to są nadal ci sami ludzie którzy stworzyli GW1. Oni nie mogą zawieść, oni mogą tylko zrobić lepiej.
Kwestia czy gra się znudzi, czy nie. Po pierwsze - do samej bety jeszcze pewnie ze dwa lata, do nowego chapteru prawie rok. To dużo czasu, ale i dużo roboty, Do G.W.E.N. mamy czas skończyć co się robiło w 3 kampaniach, a po premierze rok na zabawę z 4 chapterem. Akurat na dotrwanie do bety GW2. To raz.
Dwa, że 4 chapter nie będzie taki jak się każdemu wydaje. Po pierwsze, z tego co jest zapowiedziane, będzie OLBRZYMI. 3 akty - pierwszy to 18 wielopoziomowych dungeonów z krasnoludami. Drugi Akt to 3 krainy, praktycznie spełnienie marzeń fanów podstawki. czyli Kraina Charrów - wyglądająca jak pre searing, kraina Nornów - dalekie Shiverpeaks, i kraina Asurów, czyli pólnoc Maguuma Jungle. Już o powiązaniach z podstawką (Gwen!), fabułą, wątkami nie wspomnę.
Ale nie to się liczy. To co się liczy, to to że 4 chapter będzie mostem między GW1 a GW2. Czyli będzie zawierał wprowadzenie do niektórych elementów GW2, przedstawiał po części rasy, może nawet w akcji, będzie pozwalał na przeniesienie niektórych rzeczy między grami. Można powiedzieć, że poczujemy odrobinę tego, co nas czeka w GW2.
Dlaczego to wszystko musi być dobrze rozwiązane i wykonane?
Bo ANEt zdaje sobie sprawę, że ogłaszając koniec GW1, straci klientów. Szczególnie, jeśli zawiesi prace nad grą, na rzecz GW2. Po pierwsze - do czasu premiery GW2, ANET utrzymuje się z GW1, i tego ilu ludzi ją kupi. Jeśli porzucą za wcześnie grę, stracą klientów i pieniądze. Bo kto kupi grę, która już praktycznie jest u schyłku? Więc będą musieli pompować GW1 nowościami, żeby utrzymać starych graczy i pomóc im dotrwać do GW2, i nadal zdobywać nowych klientów, żeby mieć kasę.
Wniosek?
GW1 tak szybko nie umrze. ANET wie co robi, i umie przewidzieć skutki tego co właśnie ogłosili. Co więcej - zakładam że GW1 nie umrze nawet po premierze GW2. Ale to już inna historia.
Ufam tym ludziom, i wiem że jeszcze długo GW1 będzie rozwijane i rozbudowywane.
To co smuci, to fakt że mnie osobiście wizja nowego chapteru co pół roku niezmiernie cieszyła. Człowiek się przyzwyczaił, że ma ciągle coś nowego i to nie byle update, tylko całą grę. A teraz ANET ogłasza - 1 chapter na dwa lata. I od razu każdy ma wizję że będzie nudno i smutno
PS Narazie G.W.E.N. mnie niesamowicie cieszy. Aż szkoda zę dopiero pod koniec roku. 10 nowych herosów (na pewno po jednym z każdej nowej rasy), i pewnie Gwen jako hero (na obrazku wygląda jak mesmer). A co więcej - chapter 4 to hołd fanom GW1. To spełnienie ich wizji, domysłów, rozmyślań - ci ludzie stworzą krainy, które do tej pory powstawały jako fantazja graczy, ci ludzie specjalnie dla fanów przywrócą stare postacie, dokończą stare wątki - jeśli ktoś czyta choć trochę fora wie, jak olbrzymią bazę fanów ma świat prophecies i ile wizji i teorii gracze wysnuli przez te dwa lata. I Guild Wars Eye of the North to będzie przeniesienie tego wszystkiego do gry.
Przynajmniej taką mam nadzieję. Dlatego u mnie to nie koniec miłości do GW. To początek czekania przy GW1 na cudo jakim będzie GW2.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Ormiel
Spamer!
Dołączył: 03 Mar 2007
Posty: 33
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: co skąd?
|
Wysłany: Śro 19:37, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Poczekamy, zobaczymy. Na razie nie ma co spekulować jakie będzie GW2, bo myśli jest miliony. Trzeba cierpliwie czekać na następne newsy, grać w GW1 tak jak teraz i nie zastanawiać się jakie będzie GW2, bo na to czas przyjdzie. Więcej zacząłbym tu rozmawiać o GW:EN, w końcu dowiemy się (może) co z Gwen i innymi ludkami znanymi z pre ascalony choćby. Jedyne co mnie będzie niepokoić w GW2, jest to, że mogą znieść limit lvl-u. Jak już pisałem na gram.pl, jest to zbędne, bo na co bezmyslne nawalanie do 300 lvl-u? Mozna wprowadzić limit, np 40 lvl max i dalej skill point, tak jak jest to teraz.
No, ale jak mówiłem, narazie tego nie roztrząsam, poczekam, zobaczę i ocenie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Seihren
Living Mosh Pit
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 129
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kielce
|
Wysłany: Śro 19:46, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Sprostowanie- GWEN ma być w wakacje tego roku =P
Cytat: |
Eye of the North(GWEN) będzie pierwszym dodatkiem(lato br.), który wymaga przynajmniej jednej z poprzednich części. Będzie łączył fabułę GW1 i GW2. |
gw.pl.
I Jeśli będzie choć w połowie taki jaki mówisz Lechu, to ja już odkładam kasę
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Lord Lechu
Lider Gildii
Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 617
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Najeźdźcy Z Marsa
|
Wysłany: Śro 21:36, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Hmmm ja "holiday" rozumuję jako Boże Narodzenie, z tego co mnie anglika uczyli - ale mogę się mylić. Gdyby było lato, napisali by summer albo coś w tym stylu.
Mówię co widzę w cytacie w pierwszym moim poście, gw.pl może gdzieś indziej czytało.
Ale ja bym gw.pl nie ufał, news obok pojebali "poza pre searingiem" z "również w pre searingu" pisząc o Hard Mode
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Seihren
Living Mosh Pit
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 129
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kielce
|
Wysłany: Śro 21:43, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
No to jeśli holiday to tez możliwe, że Easter Holiday =P...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Lord Lechu
Lider Gildii
Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 617
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Najeźdźcy Z Marsa
|
Wysłany: Śro 21:57, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Nieważne
Ważne że im później tym większe, bardziej dopracowane, i bliżej GW2 (mniej czekania).
Dla mnie zima 2007
Nowe rasy w GW:
[link widoczny dla zalogowanych]
Sylvari, rasa leśnych duchów, budzących się do życia po oczyszczeniu przez nas Tyrii ze zła.
[link widoczny dla zalogowanych]
Asura, znana z minipeta. Żyją na północ od Maguuma, w skalistych terenach. I chyba pod ziemią w 1 akcie.
[link widoczny dla zalogowanych]
Norn - mieszkańcy dalekich Shiverpeaks. Półolbrzymy, zmiennokształtne (?).
[link widoczny dla zalogowanych]
A to nie wymaga komentarza.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
serengerd
Spamer!
Dołączył: 23 Lut 2007
Posty: 41
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wioska Smerfów
|
Wysłany: Śro 23:04, 21 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Cytat: |
Nie da rady przenieść postaci z GW1 do GW2, ale będzie można przenieść osiągnięcia(fb?, fame?, tytuły?) przez "Hall of Monuments". HoM będzie dostępny TYLKO przez GWEN, więc jeżeli ktoś mysli o kontynuowaniu przygody w GW2, to GWEN kupić musi. |
gw.pl
Czyli jak kupie GWEN to bede mógł grać w GW2 postaciami które mam teraz?
Tak to zrozumiałem.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Seihren
Living Mosh Pit
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 129
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kielce
|
Wysłany: Czw 7:08, 22 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Jak sam sobie zacytowałeś- można będzie tylko osiągnięcia przenieść a nie całe postacie z uzbrojeniem.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Lord Lechu
Lider Gildii
Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 617
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Najeźdźcy Z Marsa
|
Wysłany: Czw 7:36, 22 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Osiągnięcia i imiona postaci (nie całe postacie).
Co więcej, Gaile napisała że dla ludzi z bogatą przeszłością w GW1 dzięki Hall Of Monuments będziemy mieli olbrzymią ilość plusów/bonusów/dodatkowych bajerów, także nie tylko przeniesie nam to osiągnięcia, ale wynagrodzi czas i trud poświęcony dla GW1.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Abedeus
Spamer!
Dołączył: 01 Mar 2007
Posty: 26
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 7:53, 22 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Najlepsze - NIE MA ABONAMENTU!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Seihren
Living Mosh Pit
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 129
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kielce
|
Wysłany: Czw 20:40, 22 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Okej, ja mam przed sobą jeszcze duuuużo czasu na odkrywanie GW gdyż unlocknąłem (nawet nie kompletnie) tylko dwie postacie- Warek i Rytek. Teraz zabieram się za Dervka, potem Aska =D.
Hmm, jeszcze niedawno słysząc o wyjściu GW2 myślałem o tym, że to już koniec... Myliłem się, to dopiero początek mojej przygody z GW
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Kroll
Spamer!
Dołączył: 03 Mar 2007
Posty: 153
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Katowice
|
Wysłany: Pią 11:31, 23 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Mnie w tym wszystkim tylko jedno martwi.
To, że niektórzy będą grali na GW1 a niektórzy już na GW2 i nie będzie z nimi kontaktu na GW.
To by mogli jakoś rozwiązać.
Wiadomo, że wszystko idzie naprzód, ale grafika na GW1 i tak jest bardzo dobra i tu nie musi być wielkich zmian a widać, że będą, bo podniosą się wymagania DX8 na DX9.
Dla mnie to zbyteczna zmiana.
Już i tak gry co mają super grafiki nie są takie same jak te kiedyś ( brak w nich klimatów ) i jak by nad grafika nie pracowali to by mieli o dużo więcej czasu na coś innego i nawet po części by mogli GW1 połączyć z GW2.
To, że ogłosili już oficjalnie, że będzie GW2 to i że będzie dopiero w 2010 i nie będzie już dodatków oprócz GWEN to może być wielki błąd, bo ludzie mniej będą grali na PvE a więcej na PvP a szkoda lub chodzi o to żeby więcej ludzi już na becie GW2 grało.
Co do innych zmian już związanych z grą to musiały nastąpić bo inaczej gra by się znudziła ( chodź nie każda zmiana wyjdzie na dobre).
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Troll
Menda Społeczna
Dołączył: 13 Lis 2006
Posty: 189
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kraków
|
Wysłany: Pią 14:28, 23 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Sam nie wiem co o tym myśleć, myślę że może jednak byłoby lepiej aby GW1 dalej tętniła swoim życiem choć z drugiej strony w kwestii grafiki gra by się sporo zestarzała i to jest niezły krok by znacznie ją uaktualnic i uatrakcyjnić.
Narazie nie ma co się martwic gry mamy przed sobą spory kawał czasu, a za te pare lat może sie panowie i panie kupom zbierzemy, i założymy klona MARSA na drugiej planecie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Tham
Spamer!
Dołączył: 25 Lut 2007
Posty: 18
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Chorzów
|
Wysłany: Pon 17:35, 26 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Dorwalem skany z PCGamera. kól.
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Nimod
Hell, it's about time
Dołączył: 17 Gru 2006
Posty: 372
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Pon 19:00, 26 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Troszke nie podobaja mi sie te nowe rasy... Co to do cholery jest Asura? Przeciez to wyglada jak zmutowany kroliczek wielkanocny, koszmar ciekawe, czy ktos bedzie tym czyms gral Nie pasuja mi takze Charrowie... jakos tak dziwnie bede sie czul chodzac w teamie z gosciem 2 razy wiekszym ode mnie mam nadzieje, ze nie beda zbyt imba
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Kaiy
Największy pr0 h4x0r gildii
Dołączył: 26 Paź 2006
Posty: 156
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z wyskoku.
|
Wysłany: Wto 14:36, 27 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Ta Asura jest ochydna, wybryk natury wychodowany w labolatorium ftw! Charrowe to fajny pomysł, charr warrior wygląda bardziej imponująco niż warek człowiecki (xD).
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Demogorgon White
Spamer!
Dołączył: 28 Paź 2006
Posty: 133
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 14:38, 27 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Bo ja wiem... Z tego co pisze to obawiam się, że dwójka będzie bardziej WoWowata. Poza tym pewnie wzrosną wymagania odnośnie łącza a to akurat nie najlepsza wiadomość.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Nimod
Hell, it's about time
Dołączył: 17 Gru 2006
Posty: 372
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Wto 15:02, 27 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Tak sadzisz? Z WoWowatoscia GW2 sie zgodze ale nie jestem pewny lacza... Mi to rybka, najgorsze beda wymagania dla kompa, bo GW1 mi teraz ledwo idzie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Karex
Necrotic Traveler
Dołączył: 20 Kwi 2006
Posty: 780
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Chotomów pod W-wą
|
Wysłany: Sob 19:22, 31 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Odechciewa się wsyzstkiego...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Seihren
Living Mosh Pit
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 129
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Kielce
|
Wysłany: Sob 19:40, 31 Mar 2007 Temat postu: |
|
|
Eee tam nie pękajcie, i tak 80% z Was gra tylko i wyłącznie PvE, więc to, że skupiają się bardziej na PvE niż na PvP to właśnie plus dla Was ;p
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Demogorgon White
Spamer!
Dołączył: 28 Paź 2006
Posty: 133
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 22:22, 01 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Seihren napisał: |
Eee tam nie pękajcie, i tak 80% z Was gra tylko i wyłącznie PvE, więc to, że skupiają się bardziej na PvE niż na PvP to właśnie plus dla Was ;p |
Ja bym pograł PvP chętni, ale wszystkie buildy na elema albo monka wymagają skilli spoza proph, przez co po prostu nie ma miejsca dla mnie.
Tak więc wprawiam w PvE żeby chociaż mieć skile proph odblokowane wszystkie.
(pfff... wreszcie sobie ponarzekałem )
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
Nimod
Hell, it's about time
Dołączył: 17 Gru 2006
Posty: 372
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Śro 17:49, 04 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Teraz sobie dopiero uswiadomilem... Jezleli AN ma zamiar wydac GW:EN znaczy, ze nie beda robic GW:Utopia? A szkoda, bo juz sie psychicznie nastawilem i zastanawialem co nowego sie tam znajdzie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry » |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|
|
|
|
|